1. Workshop 26./27. Februar 2010 in Fulda
Filmen mit der DSLR
Robert Hranitzky, Motion Graphics Designer
Fotokameras/Video Vergleich, Schnittsysteme
Michael Schleider
Nondestruktives Arbeiten in Adobe Photoshop - Björn Kühl
Workshop cinema 4D für Einsteiger - Uli Staiger
Workshop ist voll, Interessenten bitte direkt an h.bernhard@pic-verband.de wenden.
Programm
Freitag, 26.2.
Motto: Filmen mit der DSL Kamera
12:00-13:00 Eintreffen der Mitglieder, Get together
13:00-13.15 Begrüßung durch den Vorstand
13:15-14:45 Filmen mit der DSLR
Robert Hranitzky, Motion Graphics Designer aus München, geht auf die immer stärker
werdende Verschmelzung von Foto und Video ein, insbesondere am Beispiel der Canon 5D
MKII, die mit ihrer Full HD Funktion Kreativen bislang ungeahnte künstlerische Möglichkeiten
bei vergleichsweise geringem Aufwand bietet. Der Referent zeigt wie Foto, Video und
Animation mit Hilfe von Photoshop und After Effects zu einem einheitlichen Ganzen
verschmelzen.
Daneben wird auch auf die Retusche und Colorgrading in Filmen eingegangen, d.h. Wie
kann man möglichst effektiv und zeitsparend solche Arbeiten mit bereits vorhandenem
Photoshop Know-How durchführen?
14:45-15.15 Fragen und Diskussion mit dem Referenten
15:15-15:45 Pause
15:45-17:15 Michael Schleider von www.digitalschnitt.de
Fotokameras/Video Vergleich, Schnittsysteme (mit Demo), PC Anforderungen
17:15-17:45 Fragen und Diskussion mit dem Referenten
17:45-18:00 Pause
18:00-18:30 Bildvortrag Tania Reh: „Reste der Vergangenheit“
18:30-19:00
PIC-Rundgespräch:
- Aktuelles aus dem Vorstand
- Vorstellung der Geschäftsordnung
- Fragen und Wünsche
Samstag, 27.2.
Motto: 3D Rendering: Cinema 4D für Fotografen - Einsteiger Praxisworkshop
08:30 Individuelles Eintreffen im Studio
09:00-09:45 Björn Kühl, Fotograf & Mediengestalter, Schultze,Walter Zahlel:
Nondestruktives Arbeiten in Adobe Photoshop mit "Smart-Objects". Arbeitsweise, Vorteile und Möglichkeiten dieser neuen Technik am Beispiel einer einfachen Bildmontage. Einbindung von Grafik, Text und die Verschachtelung diffiziler Farbkorrekturen.
09:45-10:00 Fragen und Umbau
10:00-15:00 Uli Staiger, Berlin
Workshop cinema 4D für Einsteiger
Schwerpunkte:
- Einführung durch Vorführung. So lernt ihr die wichtigsten Werkzeuge kennen.
- Erzeugen von Grundobjekten
- Verändern der Formeigenschaften von Grundobjekten
- Splines, die man zum Zeichnen von Grundrissen braucht
- NURBS-Objekte, die mit Hilfe von Splines Polygonobjekte erzeugen
- Materialien, um die Polygonobjekte zu beziehen
- Polygonobjekte aus dem www
- Lichtobjekte zum Beleuchten der Objekte
- Rendern und Speichern der Objekte zur weiteren Verarbeitung in Photoshop
Uli Staigers Workshopbeschreibung:
Cinema 4D ist neben Maya oder 3ds max eine der führenden 3D Softwarelösungen. Die "4"
im Produktnamen deutet auf die Möglichkeit der Animation hin, also das Entwerfen und
Programmieren von animierten Filmsequenzen.
Unser Kurs richtet sich jedoch speziell an Fotografen, beschäftigt sich also lediglich mit der
Konstruktion und dem Rendern von Einzelobjekten.
Ziel des Workshops ist es, Möglichkeiten aufzuzeigen, wie man mit wenigen Handgriffen
sehr rasch zu Ergebnissen kommt, die man in der täglichen Arbeit im Studio oder on location
einsetzen kann. Kein anderes Programm besitzt eine derart steile Lernkurve, auch wenn
Perfektion im Umgang sicherlich ein wenig Übung erfordert.
Sinnvoll ist auf jeden Fall, eine Demoversion zum workshop mitzubringen. Sie kostet nichts,
ist nicht zeitlich beschränkt und hat lediglich den Nachteil, dass man Ergebnisse nicht
speichern kann. Wer genau darauf wert legt, sollte sich die Basisversion von cinema 4d
zulegen. Preise findet ihr hier. Tip: Cinema 4d ist modular aufgebaut. Man kauft nur, was
man auch wirklich benötigt. Es genügt für Einsteiger völlig, die Standardversion zu kaufen.
Wer damit klarkommt, kann für fotorealistische Renderings noch das Modul "Advanced
Renderer" dazukaufen, alle anderen Module sind doch recht speziell bzw. nur für die
Animation (Filme) interessant.
Wem die Demoversion (ohne Speichermöglichkeit) genügt, kann diese direkt von Maxon
laden, und zwar hier.
Ihr könnt neben dem Basisprogramm cinema4d auch gerne Bodypaint runterladen, ist aber
nicht zwingend notwendig. Bodypaint ist ein eigenständiger Programmteil, mit dem
Polygonmodelle "bemalt" werden können.
Worum geht´s im Kurs? Hier sind die Schwerpunkte:
- Einführung durch Vorführung. So lernt ihr die wichtigsten Werkzeuge kennen.
- Erzeugen von Grundobjekten
- Verändern der Formeigenschaften von Grundobjekten
- Splines, die man zum Zeichnen von Grundrissen braucht
- NURBS-Objekte, die mit Hilfe von Splines Polygonobjekte erzeugen
- Materialien, um die Polygonobjekte zu beziehen
- Polygonobjekte aus dem www
- Lichtobjekte zum Beleuchten der Objekte
- Rendern und Speichern der Objekte zur weiteren Verarbeitung in Photoshop
Veranstaltungsinformationen
Der Anmeldezeitraum der Veranstaltung ist zu Ende. Sie können sich leider nicht mehr anmelden.
Karte
Veranstaltungsort
- Fotodesign Rammler
- Glenn-Miller-Straße 1
- 36041 Fulda
Kosten
- Mitglied: 0,00 €
- Gast: 200,00 €
- Schnupper: 25,00 €
- Einzelzimmer: 54,00 €
- Doppelzimmer: 79,00 €
Hotelbeschreibung
Parkhotel Kolpinghaus Fulda Betriebs-GmbH
Goethestraße 13
36043 Fulda
Telefon: 0661 / 8650-0
Telefax: 0661 / 8650-111
Email: info@parkhotel-fulda.de
http://www.parkhotel-fulda.de/
